Notes & Combos
Seré honesto, agradecido con el de arriba porque los jugadores Hero no llevan la fusión de Tierra.
Fué un sufrimiento total subir con Madolche con el PvP invadido de Heros y Salamangreat, pero aún así, quitar Magical Mallet e ir a algo más ofensivo como Forbidden Chalice y Ice Dragon, ayudó al deck a poder aguantar un poco más, claro si es que no te meten Dark Hole.
También quiero añadir la skill, que para turno 2, te permite poder limpiar tu mano quitando monstruos garnet que no quieres, así como poder tener asegurado un Typhoon para quitar seteadas del oponente. Ya en turno 1 es para rezar de que te salga algun Madolche o alguna magia rapido o la trampa.
Yo no recomendaria a nadie jugar Madolche actualmente hasta que llegue su nuevo soporte, sumando que pasé por 2 bajadas a Leyenda 4 y 3 perdidas de subida a KoG. :)
Replays
Replay de la subida, aunque fue más cuestión de haber ganado por suerte:
https://duellinks.konami.net/att/03607b3e5eca2ea02f4bd86c88c2cafdbea1a932cd